成为星际最强游戏策划 22、第二十二章(2/3)

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创新大赛时间从游戏公测上线那天开始,一共有一个月的时间。如今赛程过了一半,好玩的游戏大部分都排在了前百的位置。

“让我看看,现在的第一名……是普利文的《飞翔的普拉斯号》。”

谈衍动手在创赛官方的星博号上找到有排名的博文。

官方公布排名的博文自带跳转链接,谈衍只需要点击对应的游戏,自然能够跳转到游戏入口处。

《飞翔的普拉斯号》封面是渐变的浅蓝色为底图,一只白色的飞鸟位于正中。

这种简单的鸟在星际反而少见。

随着星球的不断开发,谈衍在蓝星所熟悉的动物在星际时代似乎不多了,就像植物需要变种才能适应星球的新环境。

动物比植物更脆弱些,因为难以一下子就适应环境,容易导致种族数量飞速减少,甚至灭族。

如今能存活下来的,都是有两把刷子的。

同时也进化出用以适应环境的其他器官或新的生存方式。

像是云霞星分布最广泛的鸟,是一种有着四对翅膀的红色小鸟。

谈衍第一次看时,也被惊了一下——如此看来,也许她下一个准备上线的乙类游戏中所包含的奇幻设定,在星际时代反而不那么奇怪了;而在《战国行》中出现的一些动物,反而是一种稀奇的生物。

像是一些宠物类养成游戏,所获得的宠物最初时的状态,比起长大后一次进化二次进化的功能丰富、装饰多样,最初小小一只、简简单单的形象也许是最能够引起人们怜爱的。

一个新游戏的灵感在谈衍脑中浮现,她打开个人终端上的笔记本,用数据笔勾画出几个画面。

一个不会美术的运营不算好的策划。

谈衍在蓝星时也时常摸几张草稿概念图,然后交给美术组去头疼。

如今她画的是第一张是一个风格温馨的动物园背景,第二章是几只猫咪围着一只刚刚接过来尚且处于应激状态的幼猫的场景。

谈衍只把脑海中比较重要的几个点画了下来,把草稿图先收在待办事项中。

把注意力放回普利文的《飞翔的普拉斯号》,这只白鸟被据说是普利文所在的薇尔星所特有的一种鸟类。

薇尔星以海洋为主体,一半的建筑位于海上,一部分的建筑深入海底,海风吹来时,就有这种白鸟在海面上飞翔。

系统仔细扫描过白鸟后,道:【这应该是海鸟的浅度变种。】

“嗯。”谈衍应了一声,进入游戏仓,同时点开了《飞翔的普拉斯号》。

《飞翔的普拉斯号》是一款射击类的游戏,区别于一般的以人作为主视角,运用枪支弹药的射击类,普利文最大的创新点在于,“射击”的那一方是一只鸟。

一只名叫“普拉斯号”的白色海鸟。

玩家的视角始终跟随着海鸟而移动,把握海鸟俯冲的时机和节奏。

如果不怕眩晕,还可以开启身临其境模式,即完全以鸟类的视角去浏览整个环境,自由度也更高,需要全程自己寻找猎物——海鱼。

在变种进化之后,海鸟不仅能够在海面捕捉猎物,还能短时间内在海水中行动。不过毕竟不是主场,在海里时速度会受到海水的影响而减慢,玩家必须在海鸟储存的氧气耗尽前回到海面之上。

海鸟的高速俯冲造成的气压甚至能够击穿一般的钢铁轮船,其本身也就足以媲美枪支弹药了。

这是一项很考验玩家注意力和操作意识的游戏,惊险而又刺激。

海面平静时的美丽与波涛汹涌时的危险并不矛盾,它们相-->>

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