死遁后突然被扣上美强惨人设 70-80(12/26)

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她把一路上能遇到的野怪,都打了一遍。

这并不是容易的事。

这些野怪大多需要使用机甲、甚至是一群人一起使用机甲才能打得过的。

金属制成、安装了各种武器的机甲, 其攻击力和防御力都远超血肉之躯。即使在游戏里,人的身体素质被一定程度上增强, 也无法达到机甲的程度。

所以,想要在新手期打野怪, 实在很难。

按照游戏的规程,如果是孤身一人玩游戏,肯定是先到达安全区、拿到机甲、再回来打怪, 才比较合理和常规。

然而,祝绒认为,新手期很有用。

——不是指对玩游戏很有用, 而是对她很有用。

新手期, 玩家死亡后十分钟关系复杂。而且, 由于没有机甲,战斗和死亡几乎不会造成任何损失。

祝绒很喜欢这个设定。

这意味着,她可以持续地呆在一只野怪附近,不会失去它的踪迹。她可以观察、战斗、收集资料、积累经验。因为死亡几乎没有代价,所以她可以专注地花很长时间去打赢一只野怪,以此磨练自己的技巧。

这是很有必要的。事实上,这正是现阶段,对祝绒来说最重要的事。

她要削弱陆渊带给她的影响,要完善自己的战术体系,这就需要更多的战斗和学习。

祝绒的战术风格偏刺客型,擅长、喜爱以最小的代价完成任务。

对时机、对对手弱点的把握,是她战斗中最重要的部分。

而在一次次地失败中思考,最终做到以弱胜强,最可以锻炼她这方面的技巧。

事实上,她当下这样的战术风格,未尝不是在努力想办法战胜陆渊的过程中形成的。

——陆渊比她强太多了。

所以,在两个人打游戏的时候,陆渊可以摆烂,可以尽快把她解决,可以有很多办法供自己选择、并从中选出其中最简单省事的一个。

而祝绒,则必须小心翼翼,想办法把自己全部的力量集中在一起、攻击陆渊的弱点,以求破防。

然而,在离开荒星之后,祝绒所遇到的大多数对手,都已经不能对她产生压倒性的优势、像陆渊那样给她以压力了。

她的机甲开得实在很好。

几百上千次的游戏、几百上千次的失败,这样几乎可以被称为百折不挠的努力,最终塑造出了一个刚十二岁、只玩过半年多机甲游戏、就能开着机甲闯星盗团的祝绒。

直到这个游戏,给她打开了新世界的大门。

开着机甲打怪不容易进步的话……她也可以不用机甲直接上手。

她不担心直接动手作战和使用机甲作战差别太大、技巧无法转换。

她并不是纯粹依靠肌肉记忆作战的类型,相比之下,思路对她来说更加重要。

更何况,直接动手的这种战斗方式也正是她需要学习的。使用精神力控制机甲的体验,相比于使用键盘和摇杆控制机甲,其实会更接近于直接动手格斗。

而格斗能力和格斗动作,虽然司命有教过她一些,虽然司命也已经能在荒星没有对手,虽然司命是个不错的老师……

但这个老师毕竟还是不如陆渊。

所以祝绒的格斗能力是弱于机甲能力的。这方面还需要锻炼。

总之,徒手打野怪虽然看起来挺有病,但对于祝绒来说,其实挺有用。这种情况下,她便不急于到达安全区了。

当然了,到达安全区也不是没有必要。那可以锻炼她其他方面的能力,比如真正的机甲作战能力,比如与队-->>

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