金手指把我上交给了国家 160-180(80/103)

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的表格,整齐排列着无数游戏作品、电影名以及音乐歌单,表格中详细列举了这些作品的特殊性,例如“划时代”“人文关怀”“历史上最佳喜剧片”“畅销XX星域数百年的模拟经营游戏”“震撼所有智慧生物心灵的歌曲”“具有洗涤灵魂作用的乐章”“史诗级的剧情表现能力”“智慧生物历史上绝不能错过的恢弘史诗”。

季汀不由坐直了身体,端详这张表格。

【这是我根据智能生命数据库里的相关信息总结出来的,智慧生物不该错过的作品汇总。这只是表格的一部分。没办法,宇宙里的文明实在太多了,那些震撼的游戏、电影、歌曲数量也实在太多了。】

【可惜的是,大部分智慧生物只能通过抵达创造这些作品的文明所在星域才能欣赏到这些划时代的作品。如果有个覆盖面积广阔的局域网的话,就不用这么麻烦了……】

季汀斩钉截铁的道:“我觉得这事能行!不就是把全息乐园改造成社交软件——”话还没说完,季汀突然反应了过来:“一个社交软件还能玩游戏、看电影、听音乐是不是有点太离谱了?”

【不要让地球的思维限制了你,这一点都不离谱。你还记得全息游戏舱可以直接接入所有地球软件,并通过游戏舱完成浏览论坛、X博、网页的事吗?这就是星际时代的缩影。】

【科技发展到一定程度之后,大家卷着卷着,一个软件就能汇总所有功能——而我们现在要做的,仅仅只是给全息乐园增加它缺乏的那部分而已。】

季汀被说服了,跟主神一起进了全息游戏,开始琢磨怎么修改全息游戏的后台,增加一个游戏外直播的功能。

他们的分工很明确——季汀负责溜达,主神负责思考。

季汀观察了下全息游戏的变化,他最近在忙其他事,没关注过全息游戏的动态。

现在一看,有种世界翻天覆地的错觉。

因为世界boss而破碎的世界,重新拥有了勃勃生机,凹陷的深坑变成了湖泊,破碎的裂缝成为了绵延不断的河流,郁郁葱葱的植物为大地披上了绿衣。

最为醒目的无疑是大地上那些形形色色的建筑,大概是因为玩家真的拿游戏当“我的世界”在玩,所以这里出现了无数造型奇特的建筑,随意一扫就能看到无数地球著名建筑的影子。

虽然受限于动手能力和材料,这些建筑的还原度都不高,但这个一度被毁灭的游戏世界,确实走上了正规。

NPC数量不断增加,他们在城市中生活起居,填充着游戏世界,完善着游戏世界的设定。

出人意料,NPC中没有出现王权和贵族,在玩家推倒最后一个世界boss时,NPC的官方势力就已经被摧毁得差不多了。

旧阶级消亡,新阶级却没有成功诞生。

在最初,NPC的数量远少于玩家,他们一起重建了如今的游戏世界——在策划没有干涉的情况下,这个真实度高得惊人的游戏,自然的按照这些先决条件演化了下去。

于是,形成了奇特的社会秩序。NPC跟玩家互相依存。

在重建家园的最初,一穷二白NPC甚至需要向玩家学习技能和职业,才能拥有生存下去的能力,而在家园逐渐成型的阶段,玩家作为新兴阶层融入了游戏世界,虽然玩家没有这个自觉,也不存在剥削NPC的概念——相反,他们非常乐于被NPC剥削,NPC随便发个任务就能把他们指挥得团团转。

所以贵族消亡,王权陨落,信仰不复存在,NPC给玩家发任务,玩家跟NPC共同重建游戏大陆。

而眼下,不管是NPC还是玩家,都在忙着大搞基建,修路、修工厂、开垦-->>

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