情报这个概念,是彻底在【EA】心中生了根。

【星月夜】并没有隐瞒,很大方地分享出他留在现实中的原因。

“《人设》官方在插手引到控制网络上关于天命人设的言论。”

“控评为什么"

【星月夜】看着自己刚拜托专人整理出来的信息库。

“你觉得天命是一个什么样的人呢?”【星月夜】并没有直接解释,反问到。

【EA】有些不确定,他对自己不感兴趣的角色关注度很低:“大概是一个好人?”

“网上不是说天命很有可能被污染侵蚀黑化吗?”

“并不。”【星月夜】否认了对方的结论。

“网络上关于天命的人设讨论统计中,极大一部分都认为天命是一个彻彻底底,善良,美好,无私,大爱的救世主。”

【EA】更疑惑了:“不是吗?天命看上去就挺像一个好人的,大概是某种气质?”

“问题不是天命是不是一个好人,而是天命是个好人的结论几乎被所有玩家默认,这不可能。”

要知道,就算是钱票票都可能被其他类型货币的使用者厌恶,进而得不到所有人都欢心。

一个二次元角色,怎么可能让所有人都异口同声地认为这是一个好人。

网络可不缺乏杠精和键盘侠,天命既可以是救世主,也可是圣母白莲花,是脑子缺根筋的傻子。

明明有实力不知道用,被别人害死,活该。

而现在,这些杠精的声音全都消失得无影无踪。

让【星月夜】彻底意识到不对劲的是,网络上关于天命会不会黑化的看法也很诡异。

明明在不久之前,就在开服预告pv公开时,玩家还认为天命有极大概率黑化。

而现在网上的风向却是一致认为天命这么善良的救世主,不会黑化对他保护的人类下手。

而那个很可能黑化的,只是天命本尊低劣的复制体。

“天命是好人,死了也不会对人类下手,复制品则是低实力的垃圾,大概就这两个意思。”

【星月夜】语调夸张地总结了网上对天命人设的风向统计。

他几乎可以认定,《人设》官方绝对在背后调控引导玩家对天命人设的看法。

听到【星月夜】的统计结果后,【EA】很快也意识到什么不对劲:“官方这样做,没有缘由啊”

这也是【星月夜】疑惑的点。

对角色人设以及相关剧情的讨论越激烈,游戏的热度和流量就越高。

刻意引导风评,不仅抹消了玩家讨论剧情的积极性,过度捂嘴,还很容易引发玩家反感,对游戏本身而言,百害而无一利。

到底是什么原因让《人设》作出这样的决定呢。

“说不准是为了修正剧情?正式开服后,《人设》完全由诺亚自演算,如果游戏出问题,官方也很难调整,所以才在外界引导玩家算了。”

反正官方这样做,一定有他的深意。

【EA】略过这个话题,好心提醒【星月夜】:“今天是周六?”

“嗯?”【星月夜】有些没反应过来。

【EA】继续补充:“我的意思是,‘你’好像又去约时羿吃甜点了,下线的自主操控ai可没比内测后的那个ai智能多少。”

玩家下线时顶替身份的ai虽然不像内测ai那样,需要强制性平衡玩家游戏资源,以及玩家和角色间的联系。

但也没好到哪去。

ai会最大程-->>

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