是系统更新后新功能的提示框。
【因为系统更新的原因,本次登出游戏可选择两种模式。
第一种为托管模式,即玩家下机但时间继续流逝,玩家可以将角色托管给系统,系统将根据之前玩家行为进行推算,推算出角色行为,将日常进行快进,但即将遇到大事件时,托管会停止,等待玩家重新上线后再进入大事件,进行大事件的选择。
第二种为时间暂停模式,即更新前游戏使用的模式,玩家离开游戏舱,游戏时间即为暂停。】
这听上去还挺人性化的。
不过现在甚尔线只剩下半个月了,能跳的日常也不太多了吧?干嘛不早在五条悟那条线的时候就把这个功能推出来啊,害的她那时候一边要在游戏里上课,还要去祓除咒灵,又忙又无聊。
五百川绮月一边忍不住腹诽,一边又觉得这个功能实在不错,但是……
她看了一眼站在厨房里一动不动的伏黑甚尔,确认在此刻游戏内的时间是停滞的,而后呼出了一口气,索性问道:“那我会不会一上来就是半个月后,伏黑甚尔的雇佣到期,直接迎接我的死亡结局了啊?如果是这样的话我还有什么玩头啊?”
她这个问题好像问住了系统,一向回复很快的系统在这一次并没有立刻回复,而是在短暂沉默后,弹出了一个弹窗。
【请稍等,请让我按照托管角色的思路进行假设推演一下本条攻略线路未来事件发生的可能性。】
还能这样?
五百川绮月有点诧异,然而她转念想,即便情节人物设计得再怎么精巧,游戏毕竟是游戏,估计一个角色有几个Happy Ending,Bad Ending,Failed Ending都是设计好的,大致线路也不会差别太大,所以用角色托管来推演结局也不太难。
【Loading……】
【Loading……】
【Loading……】
在稍微有些久,五百川绮月在心中大概默数了快一百多个数后,眼前的对话框终于发生了变化。
【根据推算,玩家正在攻略的这一条伏黑甚尔的攻略线路在接下来的半个月将有一到两个大事件,所以不存在玩家一上线就是半个月后,伏黑甚尔的雇佣到期,直接迎接死亡结局这种可能性。】
【请玩家选择下线后本游戏是进行托管模式还是时间暂停模式。】
【游戏托管模式】【时间暂停模式】
既然系统都这样说了,五百川绮月当然也不想再继续过没意思的日常了,能这样类似于作弊一样的跳过小半个月的日常剧情,让她快速结束这条八成已经注定Failed Ending的攻略线路实在是太幸运的事情了。
因此,她毫不犹豫地选择了【游戏托管模式】,随即登出了游戏。
而后,五百川绮月的眼前一黑,再次睁开眼睛的时候,已经是游戏舱内。
舱内的营养液已经不剩下多少,她伸手将身前绑的有点紧的安全带解开,再摘下VR眼镜,摸索着在操作台上摁下了按钮,开启了舱门。
不知道为什么,明明上一次打五条线的时间比这次要长不少,但那一次五百川绮月并没感觉到什么不适感,可这一次她却感觉自己的脖子很不舒服,身体也僵硬不少了,站起来的时候眼前甚至一阵阵地开始发黑,整个人都像是-->>