……说句悲观一点的话,这样即便在某天,某个身份陷入了危机,苏莫也能切换到另一个身份继续生活,而不至于因为这个而失去继续生活的动力。
当然,这只是预防万一,就像是蝙蝠侠总要制定“失败后的计划”一样,并不表示她真的会让那种糟糕的情况发生。
挂断通讯之后,苏莫继续翻找合适的画手,当年她看别人画画觉得有意思,稍微学了一点,但也只是那么一点,偶尔涂鸦做个表情包还成,真要设计周边那就不够看了。
所以呢,得去联系专业人士,别管公司是否真能开起来,先圈几个画风符合的画手出来,到时候如果能成就去联系人家,不成的话,也可以私下里花钱找人约个图,自己留着玩也行啊。
然后,苏莫就在脸书上看到了一个名为“史蒂夫-画手”的账号,对方的画风有些老派,在一众新颖画法中显得格格不入,却又因为带着些许上世纪的风格,颇受怀旧派的喜欢。
苏莫:……
这个名字,这个画风,该不会真的是她想的那个人吧?
苏莫摸着下巴,将对方上传的所有照片快速翻了一遍——全都是用笔画在本子上,然后通过扫描仪上传的那种——这种操作要不是刻意为之,那就真的有可能是美国队长本人了。
这种猜测,在苏莫看到一辆眼熟的汽车时,彻底被证实了,那车现实里可没有,是之前跟史蒂夫一起打游戏的时候,被对方直接用盾牌砸到发动机上的那辆。
再严格一点的话,是被他用盾牌砸到的第一辆,也是从那时候开始,苏莫和史蒂夫才开始对那些发疯的车子以及驾驶员动手的。
“也不知道什么时候能跟复仇者联盟那边正式认识。”苏莫一边挨个给队长的画点赞,一边琢磨,“队长应该会同意我的想法吧,不管是用来付战损,还是捐款给需要的人,总得先有钱才能去做。”
老蝠亲摆明不配合这件事,苏莫就得自己找机会,她现在在等超人那边的消息,如果通过了,才会开始着手下一步。
而在这之前,苏莫要做的就是学习,然后在恰当的时候提交准备好的资料。
还是那句话,就算这件事不成,至少在这个过程中她学到了知识,怎么也不算是浪费时间。
……
距离去过瞭望塔的十几天后,时间进入了4月,苏莫即将开始她的新一轮强制游戏,跟主动要求进入游戏以及被人求助进游戏不一样,强制游戏几乎都是单人的,她借不到超英们的力,只能靠自己。
在没有出现双人游戏之前,苏莫会非常努力去赢游戏,只有赢了之后,那种仿佛要吞噬一切的饥饿感才不会笼罩她,失败则只是削弱那种感觉,让她保有理智,该饿还是会很饿。
现在的苏莫因为有超英队友的协助,每次都能通关,大部分时间饥饿感都能被完美抑制,只除了月初这段时间,除非她立刻申请进入双人游戏,否则就得自己扛。
那种令人恨不得吃掉眼前所有东西的饥饿感,会在每月1号的凌晨1点准时刷新。
每到这个时候,苏莫一般是不睡的,就醒着等进入强制游戏,反正睡了也会被饿醒,结果都一样。
别管强制游戏能否通关,苏莫至少能有控制自己的理智,至于饥饿感,以前是靠忍耐力,现在则是靠钞能力——她有钱了,可以放开去吃,蝙蝠-->>