可惜如果不投喂邪神的话,活动积分就拿不到了, 不管李想再怎么不愿意,最终还是将菜肴投进了眼前深邃的黑洞中。
“嗷——”泛着金光的菜肴一进入黑洞,洞中就传来了一阵痛苦的哀嚎。
听着这声音, 李想我真的不开心顿时散得一干二净。
虽然他吃不到好吃的菜,但邪神也没占便宜,这样一想心里就舒服多了。
随着菜肴被邪神吞噬, 李想的活动积分上涨了四分。
至于丢掉的一分去了哪里,李想猜测应该是自己刚刚尝过菜肴的缘故。
“多打打变异植物收集积分就行了,菜的话自己吃吃也挺好的。”不止李想一个人不舍得将菜投喂给邪神。
好在石喃早就准备,这次活动中所有的植物全都是没有buff的普通植物, 就算做成菜肴,也不过是普通的菜,唯一要说有什么不同的, 也就是菜上的金光了, 不过这东西是石喃设定中伤害邪神的能量,对玩家一点作用都没有, 这样一来,绝大多数人最终还是会选择投喂邪神的。
事实也确实如她所想,如果是原来农场出品的那些神奇植物,就算是拼着这一部分积分不要,玩家们也会将所有菜肴自留,但现在既然知道菜肴没有buff,大家最多纠结一会儿,很快就愉快地开始投喂邪神。
为了获得更高的积分,保险起见,大家一开始都用的是托管模式。
但每天打怪收取的植物都是有上限的,在这个前提下,合理利用有限的食材获得更高的积分才能脱颖而出。
于是有人就开始动脑筋了。
拍黄瓜、酸辣土豆丝、蒜泥空心菜……根据网上的食谱,玩家们做菜做的有声有色,让人开心的是,只要不是厨艺特别离谱,做出来的菜的评分基本上都会比托管模式更高。
这还等什么呀?
原本说着自己厨艺不行的人看到大家的积分顿时真香了,不就是厨艺吗?学还不行吗?
几天下来成果喜人,有人做过实验,基本上街上随便拉过来一个人,都能露那么一手。
如果有人统计各个星球会厨艺的人的比例,相信兰星一定能拔得头筹。
风风火火的做菜行动没过多久,大家就发现了新的问题。
一开始做菜的时候担心失败,所以大家都比较保守,做的菜呢,也基本都是不会失手的家常菜。
可每天打怪收获的食材也不只是那么几个家常菜的,想要获得更高的积分,收集的食材肯定都要消耗掉的。
活动掉落的食材还挺丰富的,只要味道不是特别奇怪的,基本所有植物都在掉落范围之内。
但这样一来就苦了大家,等大家的家常菜食谱消耗的差不多之后,只能将目光转向这些奇奇怪怪的植物。
“反正都是菜,制作方法应该都是一样的吧?”有人信心满满的炒了一盘苦苦菜,尝了一口差点没被自己苦死。
不等这位玩家从打击中挣脱,紧接着系统的超低评分又给了这位玩家一个暴击。
“焯水,所有味道比较苦涩的菜,先焯一遍水准没错!”失败的人多了之后,就有比较擅长厨艺的人出来给大家指明方向。
然而这终究阻挡不了大家的菜越来越难吃的悲惨命运。
类似苦苦菜这种比较难吃但外貌还算正常的菜只是一个开始,没过两天各种奇葩菜肴如同雨后春笋一般争先恐后-->>