双手快速敲击扬琴,悦耳的音符,听上去灵动活泼。

旋律急转直下,镜头迅速推进,深宫中,层层帷幔的背后,箜篌清澈空灵的声音,似乎在诉说着一段古老的传说。

大漠尽头,老者拉动二胡的琴弦,凄凉的音乐衬托着夜空中的明月,给人极其苍凉、悲壮之感。

……

镜头连续推动,十个小场景快速闪过,湖泊、竹林、凉亭、古道、深宫、大漠……

那些乐器,从自己的场景中走出来,站在一起,组成了一副壮观的群像合影。

乐器们齐齐发声,现场响起震慑人心的混音:“如果,每一个乐器都有灵魂,你愿意聆听我们的故事吗?”

——乐魂。

两个很有设计感的字符,缓缓从画面深处浮现,定格在屏幕中间,字符下方出现注册、登录框。

现场观众一片寂静。

评审席的紫色菜花、六哥等人纷纷坐直了身体。

直播间的网友们也愣住了。

卧槽?这开场动画的水平……有点牛逼啊?!

【📢作者有话说】

风格很清新、很独特的音游~

明天见!

44 ☪ 第44章

◎二合一,全国冠军!◎

【一战成名(3)】

开场动画结束后, 大屏幕中切入了电脑里的PPT讲稿。水墨风的背景,右上角有个乐器图标,色调十分清新雅致。

谢云帆拿起话筒看向台下, 朗声说道:“大家好, 我是来自榕城大学的谢云帆,我们的参赛作品是音游《乐魂》。之所以设计这款游戏, 是希望, 玩家们能通过游戏, 了解更多的民族乐器。”

“琵琶、古筝等乐器, 是我们的祖先流传下来的,经历了数千年的时代变迁。假如,它们有灵魂,那么, 我们或许可以通过这些乐器,穿越时空, 看到很多乐器背后的感人故事。”

“所以,我们的游戏做了‘乐器拟人’的设计, 让所有的乐器,都以‘乐魂’的形式出现在玩家面前。”

“下面由我们团队的张子正同学, 给大家展示一下游戏的基本玩法。”

屏幕切到音游界面。

张子正登陆游戏,打开了初级难度的一个关卡。

“我们的关卡, 每首歌都分为简单、困难两种操作模式, 歌曲的难度, 从低到高为宫、商、角、徵、羽五个级别,随着歌曲难度等级的提升, 操作会越来越复杂。”

“首先示范的是宫级简单关卡, 节奏比较清晰的4K曲目《瑶族舞曲》, 请观看大屏幕。”

一首耳熟能详的音乐在现场响起。四个音符随着音乐的节奏缓慢掉落,当它们落在琴弦上的那一刻,玩家需要卡准节奏去敲击。

屏幕上会出现“绝”“优”“良”“差”的不同评价。其中金色的“绝”节奏最为准确,稍微差一点是优,再差就不计入连击统计。

张子正为了示范不同的特效,故意敲慢、漏掉了几个音符。

示范曲目只打了半分钟。

乐曲一停,谢云帆继续介绍道:“游戏的基础关卡是4K、6K、8K不同模式的音乐节奏游戏,跟随节奏敲击,会获得乐魂碎片,全部连击会获得特殊成就和额外的乐魂碎片奖励。”

“每一首歌,都可以收集到不同数量的‘乐魂碎片’——这也是游戏里的关键道具,用来兑换乐器图鉴。”

“下面展示图鉴系统。”

张子正打开系统菜单的【乐器-->>

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