25杯绿茶成功带入虚拟世界。刚被主脑扫描到品种,就慷慨地给出三颗星。
甜菜自己打开了一杯喝给主脑看。
这次的打包容器是模仿的瓷器的质地。乳白色的细瓷杯其实是特殊技艺制成的纸杯,花点力气就能把杯子捏扁。隔热保温效果特别好。
乳白色杯子里,淡绿色的茶水清澈透亮,粗劣的茶叶已经彻底泡开,舒展成指节大小。
盖子一打开,独属于茶叶的清香就扑面而来,甜菜的心神整个都为之一震,负面情绪尽数随着香气消弥,愉悦和激昂的情绪相互缠绵,最终都归于沉静。心思通达,不外如是。
怪不得茶叶能成为现实世界的硬通货!
星际时代,即使是最劣质的粗茶,也是昂贵的奢侈品,不是普通收入的机甲战士消费的起的。
虽然茶叶已经流通上万年,现实世界的年产量依旧寥寥无几。把现实世界的茶叶上缴到虚拟世界,更是一种极为败家的行为。
星际里,只要是真正的茶叶,就有解毒醒脑,稳定精神体,稳固身体基因的效用。偏偏茶叶又不像其他的瓜果蔬菜,可以在任意改良的星球环境种植,还可以随意使用催熟的药物。
远古原始茶树的生长环境极为苛刻,如今只有极少数的星球的特定地带才能种活。
原始茶种一旦移植到有差异的生存环境,尤其是全新的农业星球,植株也不会轻易死亡,只是种出来的东西会产生多种方向的变异。变异出的植物,或许已经不能称之为茶叶。
变异的茶叶,多多少少都有些繁杂的毒素,大多吸取自生长的环境。毒素会促使植株持续性异变。若是中途再使用催熟药物,更是有几率催生出剧毒产物。
变异的茶叶,多多少少都会产生外貌上的改变,倒是不用担心误食。只是本就不多的原始茶树,因为其极易变异的特性,如今已经被列为濒临灭绝的珍贵种。
码头茶铺的热茶,寄予了游戏设计者的美好憧憬,自然是极为安全的。1个金币的低廉售价,更是众多星际人共同的渴望。
甜菜轻轻吹散水杯里漂浮的碎茶叶末,轻抿一口茶水。
滚烫、苦涩。极为苦涩,涩到舌尖发麻的苦味过后,是极为显著的回甘。这苦涩极为醒脑提神,让人神清气爽,想来对于排毒,也有莫大功效。更兼山泉水独有的强制冷静buff。
一口茶水下肚,主脑毫不吝啬地给出了四颗星星的评定等级,还是扣过税之后的四星。每颗星星都亮到极致。
这生意真是做得!
1星际币买入,再加1星际币包装,成本只有2星际币的一杯茶水,转手就能卖个1000星际币。净赚998!
赚翻!
出于对游戏世界设计团队的尊敬,甜菜把一杯茶水定价为最低价,1000星际币。再低,主脑就不通过了。
疯狂的利润,让人无惧风险。
甜菜已经决议,把热茶作为接下来的主打产品。这样自己轻轻松松就能做到财源广进。
高档次的商品自然要配上高档次的柜台。
可惜甜菜此时比较吝啬,这次仅买了一个乍看很精致高档的银边售卖货柜,实际只要199星际币。
热茶一杯一杯被郑重摆入柜台,甜菜亲自操作,设定价格为1000星际币,每个小时仅贩售5杯。
不好说,茶水和紫色球果汁液,哪个更引人注目,不过不管怎么说,也是相差了一颗星星。越是高等级,一颗星星的距离就越难以跨越。