德身体里时那种晦涩的感觉,仿佛刀子陷入了一片泥泞之中,寸步难进。

那家伙真的是背景中提到的人类吗?

他真能像《魔鬼游戏》介绍中所说:反杀凶手,直接通关吗?

迪尤将右手放到眼前,张开——合拢——张开,白皙修长的手指在空中颤个不停,上面沾满了血点,漂亮得像白玫瑰上蒙上了红色的雨点。

直到现在,那道老旧的机械音才再次响起:

【叮!您有一则新的留言——来自您的恶魔!】

【致我最最亲爱的,小羊羔般纯洁的迪尤:恭喜你发现了这个游戏的一点点小彩蛋!】

【表面上《魔鬼游戏》是一款对抗性求生游戏,但实际上它的真正面目是一款无法在市面上找寻到的心动or求生游戏!】

【《魔鬼游戏》将关卡结局分为了:

-1虚假的真结局:falsetrueending

-2唯一真结局:theonlytrueending

-3失败结局:failureending】

迪尤根本没有在意那黏黏糊糊的称呼,在听到心动游戏时,他顿了一下。

【要想打出2结局:唯一真结局,就需要进入心动模式,而在心动模式中,心动值至关重要。】

【你必须替代原有的受害者身份,与凶残暴虐的凶手周旋、抵抗,每一个冷酷无情、心狠手辣的“刽子手”,都将成为你的攻略对象。每个关卡都有特殊的彩蛋规则设定,你可以凭借彩蛋设定获得取得真正胜利的机会!在这个新手关卡中——】

古怪的机械音越来越兴奋:【彩蛋设定与死亡有关!】

【a.约翰·莱德无法被杀死,但一旦心动值满值,你就可以亲手——彻、彻、底、底地杀死他!】

【b.每当心脏怦怦狂跳时,你是不是已经察觉到自己心率过快?是的,我们为你增加了一点点小难度——你的生命已经进入倒计时阶段,每当你与凶手进行一次关键互动(对抗、逃生、心动值增减),倒计时就会延长,心动值越高,倒计时延长越久;心动值降低,倒计时缩短越快!而一旦倒计时结束,你的心脏就会……“砰!”的一声爆炸!】

【这才是真正的求生!】

【至于普通模式,tsk-tsk,mydear,that''snottherightway.】

也就是说——

如果想要打出唯一真结局、真正活下去,迪尤必须提高心动值,这样才能真正杀死凶手,或者延长生命!还要在这个过程中与凶手斗智斗勇、逃出生天。

这是真正的求生游戏。每一项选择,都与求生有关!

多么病态、可耻、丑陋……高难度。

但是,已经无法再在普通生活中体验到情绪波动的迪尤期待到浑身发颤,他对此……满意至极。

这个游戏好像终于……不是那么无聊了。

迪尤收敛了笑容,面部的表情逐渐沉静下去,变成劫后余生的开心与忧虑。

不知道继续开了多久的车,夜晚西部荒漠的风景一成不变,形形色色的东西在夜幕下扭曲成古怪的阴影,连瓢泼的雨都不再继续沸腾了,只留下湿润的露珠黏糊在车窗上,和扭曲的阴影一起成为视网膜上的模糊色块。

迪尤垂下眼帘,他的眼周浮起一圈红晕圈住了那两颗晶莹剔透的蓝色宝石,就像一个赤裸裸的蓝色白日梦,里面的任何情感都一览无余,一层担忧的阴翳覆盖在上面,眼底闪闪发光,纯洁到不敢直视。

他顶着额头上令人触-->>

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