赛道在午后的阳光下逐渐干燥,呈现出最佳的抓地力状态。

林辰首先坐进卡丁车,当引擎声响起,他眼前的世界瞬间完成“游戏化”的切换。

赛道边界亮起,最佳行车线如同一条金色的溪流在前方延伸,每个弯心的提示点都在规律地闪烁。

他跑了几圈,圈速稳定,每圈的误差都在零点零几秒之内,如同精密运行的机器。

随后是夏尔。他的驾驶风格优雅流畅,但不乏激进,带着种天生的节奏感,不像林辰那样完全精准地压在“金线”上,却总能以最顺滑的方式通过弯角,车身姿态稳定得如同在轨道上滑动。

朱尔斯抱着手臂站在场边,目光锐利地捕捉着细节。

简单的热身之后,朱尔斯将两个少年叫到身边。

“很棒的驾驶,两种截然不同的风格。”他先对林辰说,“lin,你的线路精准得令人惊叹,对赛道的利用效率极高。但是……”

他话锋一转,指向一个高速弯,“你在出弯时,油门给得太过‘干净利落’,少了点感觉。”

他转而看向夏尔:“夏尔,你的感觉很好,车身更平衡。但有时候,你太追求平衡了,在应该更早更果断地攻击弯心的时候,反而显得有点犹豫。”

接着,他便不等二人拒绝,便提出了简单的“友好切磋”游戏:五圈定胜负。

灯亮!

两辆卡丁车弹射而出。林辰凭借计算出的完美起步,瞬间抢占内线。

大脑高速运转,处理着这个多人联机副本,不断计算着夏尔的跟车距离与可能的超车路线,甚至还有自己轮胎的“耐久度”数值……虽然只是五圈。

夏尔则紧咬在后,他不再仅仅是跟随,而是开始试图施加压力。

他在直道末端延迟刹车,车头几乎要贴住林辰的车尾,试图扰乱林辰的节奏。

林辰的后视镜里,夏尔的车身逼近,系统ui的边缘开始泛起代表“被追击”的红色波纹。

第三圈,在连续的s弯,夏尔抓住了机会!他利用林辰严格遵守“金线”、出弯略嫌保守的瞬间,从外线发起了一次极其大胆的并排进攻。

两车的轮胎几乎相贴,呼啸着冲入弯心。

这一刻,林辰第一次在非正式练习中,如此清晰地“感知”到另一个车手的存在和意志。

这不再是和预设ai的对抗,而是一种充满生命力,甚至无法完全用数据预测的交互。

他下意识地微调方向,留出些许空间——这个微小的操作,甚至并未出现在系统提供的最佳攻略里。

最终,林辰还是凭借更强大的综合速度和后续直道上的优势,守住位置,率先冲线。

但胜利的喜悦,远不如刚才轮对轮时那种心跳加速的感觉,来得更强烈。

两人停下车,摘下头盔,额头上都沁出细密的汗珠。

夏尔喘着气,但茶绿色的眼睛里没有丝毫挫败,反而闪烁着兴奋的光芒:“太刺激了,lin!你防守得太好了!”

朱尔斯走了过来,脸上带着赞许的笑容。“非常精彩!”他着重看向林辰……

“lin,你看到了吗?夏尔在弯中给你的压力。赛车不仅仅是关于完美的线路和油门百分比,更是关于‘感觉’——感觉赛车的极限,感觉对手的意图,感觉轮胎在和你‘说话’。你最后那个避让,说明你已经‘听’到了一点。”

他用手比划着……林辰已经发现了欧洲人如果把手绑住了几乎不会说话:“试着不要只‘计算’抓地力,去‘感受’它。就像……嗯,就像你在游戏里,靠手柄的-->>

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